Buenos Aires (AT) – En los primeros seis meses de 2024, el mercado de videojuegos en Alemania experimentó una desaceleración importante tras años de crecimiento sostenido, informa Business Wire. Las ventas totales de videojuegos, hardware relacionado y servicios en línea sumaron alrededor de EUR 4.3 mil millones, lo que representa una reducción del 6% en comparación con el mismo período del año anterior.
Este descenso, el primero en muchos años, fue anunciado por game – La Asociación de la Industria Alemana de Videojuegos durante una conferencia de prensa previa a la apertura de la gamescom, la mayor feria de videojuegos del mundo, que se celebrará la próxima semana. Los datos fueron proporcionados por Consumer Panel Services GfK y data.ai.
El área más afectada fue el hardware para juegos, con una caída del 18% en los ingresos. Las ventas de videojuegos para consolas y computadoras también disminuyeron un 4%. Esta tendencia negativa se atribuye, en parte, a la menor cantidad de lanzamientos importantes en 2024, en comparación con la gran cantidad de títulos de éxito que se publicaron en la primera mitad del año anterior.
Sin embargo, no todo fue negativo: los servicios de juegos en línea, como las redes, la nube y las suscripciones, mostraron un crecimiento del 25%, alcanzando los 516 millones de euros en ingresos.
Un año de retos y oportunidades para la industria
Felix Falk, Director General de game, explicó: “Por primera vez en muchos años, los ingresos por ventas de juegos tanto en Alemania como en todo el mundo han disminuido. Esto se debe en parte al extraordinario primer semestre de 2023, que vio un número inusualmente alto de lanzamientos de videojuegos de gran éxito.
En la primera mitad de 2024, en cambio, hubo significativamente menos lanzamientos importantes. Los consumidores también ya habían hecho sus compras de consolas de juegos actuales, lo que ha normalizado las ventas de hardware. Sin embargo, el mercado de videojuegos no permanecerá en declive por mucho tiempo. Ya podemos ver esto al observar la próxima gamescom, con su número récord de expositores y los numerosos juegos que se han anunciado”.
Los videojuegos: un motor de conexiones sociales
En línea con el tema de la gamescom 2024, una encuesta realizada por game en colaboración con YouGov revela que los videojuegos siguen siendo un medio social muy influyente. Más de 16 millones de alemanes afirman haber hecho amigos a través de los videojuegos, destacando su poder para conectar a las personas. E
ste fenómeno no se limita a los jóvenes: mientras que el 60% de los jugadores entre 25 y 34 años han hecho amigos a través de los videojuegos, el 32% de los jugadores entre 45 y 54 años también han experimentado lo mismo.
Videojuegos y democracia: una alianza en crecimiento
En un contexto donde las democracias globales enfrentan desafíos, los videojuegos están emergiendo como herramientas valiosas para la promoción de valores democráticos. Instituciones como la Agencia Federal para la Educación Cívica, el Ministerio de Relaciones Exteriores de Alemania y la Comisión Europea están utilizando videojuegos para transmitir estos valores.
No es sorprendente, entonces, que uno de los temas centrales de la gamescom de este año sea ‘Los videojuegos protegen la democracia’. Más de 30 millones de alemanes creen que las instituciones políticas deberían aprovechar más los beneficios sociales de los videojuegos. Según una encuesta, el 78% de los alemanes considera que los videojuegos pueden ayudar a transmitir una comprensión de la historia, mientras que un 70% cree que pueden jugar un papel en la enseñanza de valores democráticos.
El impacto económico de los videojuegos en Alemania
El sector de videojuegos sigue siendo una fuente clave para el desarrollo económico en Alemania. Dos tercios de la población creen que el país no debe quedarse atrás mientras las grandes empresas internacionales invierten masivamente en videojuegos.
Además, el 69% de los alemanes opina que Alemania debería reducir su dependencia de otros países en el desarrollo de videojuegos y tecnologías relacionadas. Este sentimiento resuena con la tendencia de gamescom, ‘Los videojuegos – acceso al futuro’, y refleja una expectativa clara hacia los legisladores: el 67% de los alemanes considera importante que las compañías de videojuegos en el país puedan competir en condiciones iguales a nivel internacional.
gamescom: un encuentro global para la industria de videojuegos
La gamescom es el evento más grande del mundo para videojuegos de computadora y consola, así como la principal plataforma de negocios en Europa para la industria del videojuego. En 2024, se celebrará del 21 al 25 de agosto en Colonia y en línea. Además, el evento será precedido por devcom, la mayor conferencia de desarrolladores en Europa, del 18 al 20 de agosto.
game representa todo el ecosistema de la industria de videojuegos en Alemania, desde desarrolladores y editores hasta organizadores de eventos de esports. Como coorganizadores de la gamescom, su misión es hacer de Alemania un líder global en el sector de videojuegos, enriqueciendo la vida de las personas a través de este medio.
Hacé tu comentario